Sperasoft company logo

Sperasoft is hiring a Lead Props Artist / Główny Artysta Obiektów

Get the latest jobs to your inbox!

Job Description

[EN]

We are looking for Lead Props Artist to join our core team! Unlike a traditional studio focused on a single IP, our company partners with world-renowned developers to bring their most ambitious titles to life. As a Lead you will act as a key pillar of our Props Team, overseeing artistic quality, mentoring talent, and establishing workflows across a diverse portfolio of high-end games. This role is perfect for a leader who enjoys variety, technical challenges, and the chance to influence multiple world-class titles.

Responsibilities

  • Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews.
  • Quality Control: Ensure all assets meet the specific artistic and technical requirements of our AAA partners, maintaining a "Gold Standard" output.
  • Pipeline Management: Develop and optimize efficient modeling and texturing workflows (PBR) to meet demanding production schedules.
  • Project Oversight: Manage the distribution of tasks within the team and ensure deadlines are met across various active projects.
  • Cross-Department Collaboration: Work closely with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to identify potential risks and solve production bottlenecks.
  • Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best-practice documentation for the props department.

[PL] Opis stanowiska

Szukamy Głównego Artysty Obiektów, który dołączy do naszego zespołu! W przeciwieństwie do tradycyjnych studiów skupiających się na jednej marce, nasza firma współpracuje z renomowanymi studiami z całego świata, pomagając im tworzyć najbardziej ambitne tytuły. Jako lider będziesz kluczowym filarem naszego zespołu odpowiedzialnego za rekwizyty i elementy otoczenia, dbając o jakość artystyczną, wspierając rozwój talentów oraz wdrażając procesy produkcyjne w zróżnicowanym portfolio gier z segmentu AAA. To idealna rola dla lidera, który ceni sobie różnorodność, wyzwania techniczne i szansę na współtworzenie wielu światowej klasy tytułów.

Zakres obowiązków:

  • Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych.
  • Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard.
  • Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom.
  • Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach.
  • Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych.
  • Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami.

Requirements

[EN]

  • Experience: 5+ years of experience in game art, with at least 2 years in a Lead or Supervisory role.
  • Portfolio: A strong portfolio demonstrating expert-level skill in creating high-quality hard-surface and organic props (please include examples of various styles).
  • Software Mastery: Expert knowledge of Maya, 3ds Max, or Blender, as well as ZBrush and the Substance Suite (Painter/Designer).
  • Engine Proficiency: Deep understanding of Unreal Engine (UE4/UE5) or proprietary AAA engines.
  • Technical Knowledge: Complete mastery of PBR workflows, UV optimization, baking, and LOD management.
  • Communication: Strong English communication skills, both written and verbal, with the ability to articulate artistic feedback clearly.
  • Adaptability: Proven ability to switch between different art styles and technical constraints without losing quality.

What We Offer

  • Professional Diversity: The opportunity to work on multiple high-profile AAA IPs across different genres (Realistic, Sci-Fi, Stylized).
  • Stable Growth: A permanent position in a growing company with a steady pipeline of world-class projects.
  • Flexible Work: Competitive remote work options and a focus on healthy work-life balance (minimal crunch culture).
  • Community: A supportive, international team of industry veterans who value knowledge-sharing and collaboration.

[PL] Wymagania

  • Ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu grafiki do gier, w tym co najmniej 2 lata na stanowisku lidera lub nadzorującego pracę zespołu.
  • Przekonujące portfolio potwierdzające eksperckie umiejętności w tworzeniu wysokiej jakości obiektów nieożywionych oraz organicznych (prosimy o dołączenie przykładów w różnych stylach).
  • Ekspercka znajomość programów Maya, 3ds Max lub Blender, a także ZBrush i pakietu Substance (Painter/Designer).
  • Bardzo dobre zrozumienie środowiska Unreal Engine (UE4/UE5) lub autorskich silników klasy AAA.
  • Pełne opanowanie etapów pracy z fizycznym renderowaniem materiałów, optymalizacją siatek UV, wypalaniem map oraz zarządzaniem poziomami szczegółowości modeli.
  • Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
  • Udokumentowana umiejętność sprawnego przechodzenia między różnymi stylami artystycznymi i ograniczeniami technicznymi bez utraty jakości.

Oferujemy:

  • Możliwość pracy przy wielu popularnych tytułach AAA z różnych gatunków (styl realistyczny, Sci-Fi, stylizowany).
  • Zatrudnienie w rozwijającej się firmie ze stabilnym i ciągłym napływem światowej klasy projektów.
  • Atrakcyjne opcje pracy zdalnej oraz dbałość o zdrową równowagę między życiem prywatnym a zawodowym (kultura pracy minimalizująca nadgodziny).
  • Wspierający, międzynarodowy zespół weteranów branży, którzy cenią sobie dzielenie się wiedzą i współpracę.

Benefits

[EN]

  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Sponsored
⭐ Featured Partner

Explore Biotech Careers

Discover exciting opportunities in biotechnology. Join innovative companies that are advancing healthcare and life sciences through cutting-edge research and development.

Remote FriendlyCompetitive SalaryBiotech

Salary Information

Salary: $135,000 - $170,000

🤖 This salary estimate is calculated by AI based on the job title, location, company, and market data. Use this as a guide for salary expectations or negotiations. The actual salary may vary based on your experience, qualifications, and company policies.

Compare salaries in Warsaw

Create a Job Alert

Interested in building your career at Sperasoft? Get future opportunities sent straight to your email.

Create Alert

Related Opportunities

Discover similar positions that might interest you