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Playstation is hiring a Senior Technical Producer - Engine

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Canada, Montreal, QC
Posted 2 hours ago
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Job Description

Why PlayStation?

PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.

PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.

The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation.

//English Follows//

En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.

Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur·euse·s diverti·e·s et engagé·e·s pendant des années.

Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.


Poste - Producteur·trice Technique

Nous recherchons un·e Producteur·trice Technique expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. Vous serez chargé·e de diriger des équipes d'ingénierie pluridisciplinaires, de piloter les feuilles de route des produits, de planifier les exigences, d'identifier les risques techniques et de fournir des analyses et des recommandations aux parties prenantes du projet. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur technique, les  architectes techniques et le directeur de production pour donner vie à la vision créative du projet. Vous gérerez une équipe de programmeur·euse·s engin et rendu, vous établirez les priorités de leur travail et vous piloterez le développement du produit.

Reporting

Le·a Producteur·trice Technique relèvera du Producteur Technique en Chef.

Responsabilités et tâches

  •  Planifier les livrables avec les chef·fe·s de projet et les directeur·trice·s, valider la faisabilité et diriger le développement tout au long du cycle de vie du projet.

  • Tirer parti de vos connaissances et de votre expertise pour assurer l'alignement technique, coordonner les dépendances, attribuer les tâches et diriger le processus de prise de décision.

  • Décomposer les livrables techniques complexes, créer et gérer la feuille de route du projet et tenir les parties prenantes informées, conscientes des risques et des compromis.

  • Motiver et permettre à des équipes de programmeurs de faire avancer des sujets techniques complexes.

  • Gérer les opérations quotidiennes d'équipes de programmeur·euse·s dans un environnement agile tout en gardant un œil sur la santé de l'équipe et l'état du développement.

  • Encadrez et développez les membres de l'équipe, notamment en établissant des plans de développement, en évaluant leurs performances professionnelles et en veillant aux opportunités de carrière et à leur bien-être.

  • Participer au processus de recrutement ; mener des entretiens, évaluer les compétences, l'expérience et la compatibilité des candidats avec la culture de l'équipe et de l'organisation. 


Qualifications recherchées

  •  Diplôme de bachelor en informatique, en ingénierie ou expérience professionnelle pertinente équivalente.

  • Expérience de la gestion directe de personnes ou d'équipes d'ingénieurs pluridisciplinaires.

  • Solides compétences organisationnelles et capacité à résoudre efficacement les problèmes grâce à un bagage technique complet.

  • Compétences démontrées en matière de leadership pour diriger des sujets, susciter l'adhésion et faire avancer les sujets.

  • Capable de décomposer des projets techniques complexes, d'élaborer des plans de développement solides et de diriger le développement de produits.

  • Vous êtes à l'aise pour discuter de sujets techniques complexes avec des programmeur·euse·s et capable de synthétiser l'information dans un format facile à comprendre pour les parties prenantes non techniques.

  • Excellentes compétences en communication, tant à l'écrit qu'à l'oral. 

Qualifications souhaitées

  • Expérience des méthodologies de développement de logiciels comme Agile et Kanban.

  • Expérience approfondie de JIRA.

  • Un ou plusieurs titres AAA livrés, et de l’expérience dans toutes les différentes étapes du cycle de production, incluant le post-launch.

  • Expérience sur un jeu live service.

Position – Senior Technical Producer - Engine

We are looking for an experienced Technical Producer to join the Haven Interactive Studios project team. The Technical Producer is responsible for leading multi-disciplinary engineering teams, driving product roadmaps, planning requirements, identifying technical risks, and providing analyses and recommendations to project stakeholders. As a Technical Producer, you will work closely with the Technical Director, Technical Architects and Production Director to bring the project’s creative vision to life. You will be managing the engine and rendering engineering teams, prioritizing their work, and driving product development.

Reporting

The Technical Producer will report to the Lead Technical Producer.

Responsibilities and Duties

  • Plan deliverables with project Leads and Architects, validate feasibility, and drive development through the project’s entire lifecycle.

  • Leverage your knowledge and expertise to ensure technical  alignment, coordinate dependencies, assign tasks, and drive the decision making process.

  • Break down complex technical deliverables, create/manage project roadmap, and keep stakeholders informed, aware of risks, and trade-offs.

  • Motivate and enable engineering teams to drive complex technical topics forward.

  • Manage day-to-day operations of engineering teams  in an agile environment while keeping a watchful eye on team health and development status.

  • Coach, mentor, and develop team members, including providing development planning, assessing their work performance, and looking out for career opportunities and their well-being.

  • Participate in the recruitment process; conduct interviews, evaluate candidates’ skills, experience, and compatibility with team and organization culture.

  • Oversee and drive build stability and performance processes, ensuring the game is crash free and runs at a target framerate.

  • Understand the codebase and make minor programming contributions to engine systems, staying connected to the tech stack of the project.

Experience and Skills Required

  • Successful completion of a bachelor's degree in Computer Science, Engineering or equivalent relevant working experience.

  • One or more shipped AAA titles, with experience in all stages of the production cycle, including post-launch - as both a programmer and as a lead or manager.

  • Experience in directly managing people/multi-disciplinary engineering teams.

  • Extensive experience with JIRA, including creating/using useful dashboards to monitor,  inform, and drive deliverables.

  • Strong organizational skills and an effective problem solver with a well-rounded technical background.

  • Demonstrated leadership skills to lead topics, generate buy in, and move topics forward.

  • Capable of  breaking down complex technical projects, building solid development plans, and driving product development.

  • At ease discussing complex technical topics with engineers and able to synthesize information in an easy-to-understand format for non-technical stakeholders.

  • Excellent communication skills, both written and verbal.

Preferred Qualifications

  • Good understanding of Unreal Engine and its production pipelines.

  • Good knowledge of C++.

  • Experience in software development methodologies like Agile and Kanban.

  • Live Service title experience.


 

Please note, Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.

Please refer to our Candidate Privacy Notice for more information about what personal information we collect, how we use it, who we share it with, and your data protection rights.

Equal Opportunity Statement:

Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy, maternity or parental status, trade union membership or membership in any other legally protected category.

We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond. 

PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.

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